Hitman 2: Silent Assassin
Hitman 2: Silent Assassin es el segundo juego de la franquicia hitman se trata al igual que su antecesor de un videojuego de acción y sigilo en tercera persona desarrollado por IO Interactive y publicado el 1 de octubre año 2002 por Eidos Interactive. Es la secuela de Hitman: Codename 47 y su sucesor fue Hitman: Contracts. Los sucesos de esta entrega toman lugar después del primer juego, luego de que el agente 47 asesinara a su creador este decide retirarse a una pequeña iglesia en Sicilia.
El juego se encuentra disponible para Microsoft Windows, PlayStation, Xbox, Nintendo GameCube.
Sistema de juego
Hitman 2 presenta un juego basado en misiones y se presenta desde la perspectiva de tercera persona , que opcionalmente se puede cambiar a una vista en primera persona . En cada nivel, el personaje principal, un asesino a sueldo llamado Agente 47 , recibe una serie de objetivos para completar. La mayoría de los niveles requieren el asesinato de una o más personas. La forma en que se completan las misiones depende del jugador y, a menudo, hay una variedad de formas de completar las misiones. En lugar de adoptar un enfoque agresivo orientado a la acción, también se pueden colocar trampas, como envenenar una bebida, para terminar con el objetivo en silencio. Algunas misiones tienen posibilidades de asesinato exclusivas del nivel.
El Agente 47 puede encontrar disfraces o quitárselos a una persona incapacitándola para mezclarse con su entorno y acceder a áreas restringidas. Esto juega con el sistema de "sospecha"; una barra al lado del medidor de salud en el HUD representa cuántas sospechas genera el jugador. Hay múltiples formas de mezclarse de manera más efectiva; por ejemplo, el jugador puede asegurarse de llevar un rifle de asalto AK-47 disfrazado de soldado ruso. A pesar del uso de un uniforme, estar cerca de otros guardias aumentará la sospecha, ya que tendrán la oportunidad de examinar más de cerca a 47. Correr, escalar y estar en lugares restringidos son otras formas de generar preocupación.
La tapadera del Agente 47 puede desaparecer si las sospechas son demasiado altas, y el disfraz ya no será de ninguna utilidad. Es posible cambiar entre múltiples disfraces a lo largo del nivel.
Hitman 2 utiliza el concepto de un sistema de clasificación posterior a la misión, en el que el jugador recibe un estado basado en cómo completó la misión, clasificado a lo largo de un eje sigiloso-agresivo, entre "Silent Assassin", un jugador sigiloso que logra completar el nivel sin ser notado y solo matando a dos personas que no apuntan excluyendo los objetivos previstos, y "Mass Murderer", un jugador no sigiloso que mata a todos. El juego recompensa al jugador por el pensamiento crítico y la resolución de problemas, alentando al jugador a no tratar el juego como un simple juego de disparos. Alcanzar el estado de "Asesino silencioso" en múltiples misiones recompensa al jugador con armas adicionales. Estas armas, además de los elementos que se encuentran en los niveles anteriores, se pueden transferir a los futuros, lo que permite diferentes medios para realizar las tareas. Las armas grandes como rifles y escopetas no se pueden ocultar, por lo que el jugador debe usar un disfraz apropiado para que coincida con el arma o asegurarse de que nadie vea que el jugador la usa.
Requisitos mínimos:
- OS: Microsoft Windows 98 / ME / XP
- Procesador: Pentium 3 a 450 MHz o equivalente,
- Tarjeta gráfica: tarjeta 100% compatible con DirectX 8.1 con al menos 16 MB
- Memoria: 128 MB de RAM
- Sonido: compatible con DirectX 8.1
- Disco duro: 800 MB de espacio sin comprimir en disco duro
- Otros: teclado y ratón 100% compatibles con Windows 98 / ME / XP
Requisitos recomendados:
- Procesador: Pentium 3 a 1 GHz equivalente o mejor
- Memoria: 256 MB de RAM
- Tarjeta gráfica: tarjeta Aceleradora 3D con 32 MB 100% compatible con DirectX 8.1
- Tarjeta de sonido EAX Advanced HD 100% compatible con DirectX 8.1

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